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Re: ohne Fieslinge geht es nicht
geschrieben von:
Bernd Neumann
Datum: 2007-04-27 10:15
Hi,
>>"Steingolem"
Dicker Fisch - aber hinterher ist DER immer Brösel (oder hat alles rundrum zu Klump gehauen), weil sich absetzen wird wohl schwierig. Ein Funkenfinger mit Steingolem-Haustier hat evtl. eine ganz gute Chance, sich dünn zu machen - das will aber "geplant" sein. Dabei nicht den Plan an den gefangenen SC verraten ....
Derartige dicke "Flankierungs-Monster" sind natürlich auch relativ problemlos nach dem Con wiederverwendbar, der Meister zieht sich halt ein paar Wochen in seinen Sandkasten zurück...
Ist natürlich ziemlicher Aufwand, sich da jedes Mal aufzurödeln, und sicher kein Spaß, wenn z.B. der Meister sich den erbärmlichen Abenteurern am anderen Ende des Waldes zeigen will (schnauf, schnauf...)
[Abgang] >>Entweder das Ganze wird durch elektrisch gezündete Rauch-pyros (Nebelbomben und sowas) inszeniert,
- aber bitte keine Frühstarts etc. und immer Ersatz der Ersatzladung einplanen.
- macht den Meister absolut unbeweglich, weil die Pyro ja fest installiert sein wird.
- "geek the mage first" bedeutet, wenn der Oberbeschwörer sich ein Wochenende als Chef aufführt, werden auf SC-Seite wahrscheinlich ein paar Bogenschützen oder ein paar Wahnsinnige in Blech genau auf den warten (möglichst an den Golems vorbei).
>>oder sie haben den Beschwörer halt nicht in zu große Stücke gehauen. (sprich: er ist von den Toten wiederauferstanden)
- je besser Deine Show vorher war, desdo größer die Wahrscheinlichkeit, dass Du fein püriert, verbrannt und an die Blümchen des Großinquisitors gestreut wirst.
- je nach Power-Level ist ein Gegner, der nach seinem Tod mal schnell in eine andere Hülle schlüpft, meilenweit zu hoch - oder die SC-Klientel brennt nur darauf, Deinen Geist in ihr persönliches astral-Gefängnis einzukerkern...
>>Zudem soll der Beschwörer eher die Show liefern, wärend die NSCs + Kreaturen die Spieler vermöbeln. Und nicht im Handgemenge kämpfen/rumzaubern.
So soll es sein. Doch bei vielen Cons fehlt schlicht das NSC-Personal um den Obermotz samt zwei imposanten Leibwächtern nebendran stehen zu lassen, damit der am Ende sein Sprüchlein bringt, das er wiederkommen werde...
Fazit:
- der Obermotz ist auf einige Kurzauftritte beschränkt, oder fristet sein Dasein ganz hinten im (uneinnehmbaren) Dungeon.
- Kostüm kriegen ist sicher für so manche Orga reizvoll.
- Den Kostümbesitzer gleich mit als NSC zu kriegen, ist auch toll.
- die Conidee ist aber meist schon längst vorhanden, und die Orga will "ihre" Geschichte spielen, in der ein Obermotz meist vor all den anderen Plotelementen erfunden wird.
- viele Orgas haben es bisher nicht für nötig gefunden, ihre Ober-Bösewichter länger als bis Sonntag mittag am Leben zu erhalten, was ich auch schade finde - aber natürlich viel leichter zu organisieren ist, als ein würdiger Abgang.
Bernd