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Re: ORKS wie wir sie wollen
geschrieben von:
Matthias Jaenicke
Datum: 2004-06-21 22:51
Mein Beitrag zum Thema Orks:
Seit ich das erste Mal ork gespielt habe, bin ich von dieser rolle fasziniert.
Ich hab mir in den 4 jahren in denen ich ork spiele und in denen ich mich oft recht intensiv mit dem ganzen www.orklager.info thema beschäftigt habe ( Ein Freund von mir macht die Webarbeit) viel Gedanken über das Thema Orks gemacht. Beim Ausarbeiten der Kultur unseres Clans habe ich eine Art Leitfaden für mich selbst aufgestellt.
Meiner Meinung nach "gute" Orks:
-- Orks haben eine Kultur.
Diese Kultur ist äußerst Fremdartig, rohe Brutalität, das Recht des Stärkeren, Blutrituale, Götzenglauben ( je nach "Zivilisationsgrad") sind an der Tagesordnung. Ihre Kultur, ihr Kriegerkult, ihre Sklavenhaltung und ihre Eroberungswut machen die Orks in den Augen von Menschen zu "Bösen Wesen". Oft beten Orks auch bewusst dunkle Götter an.
-----> ich finde gute Orks unlogisch. Warum sollten Orks gut sein, freundlich gegenüber Menschen? Selbst wenn sie eins nicht so böse waren hätte der Hass und die Ablehnung der Menschen ( Orks sind immer die Feinde) und anderen Völker sie verbittern lassen müssen. Außerdem ist ein Ork der fantasytypische Bösewicht. Nach meinem Konzept sind die Orks böse, oft auch bewusst haben aber eine Kultur dahinter, die eben dieses "Bösesein" erklärt.
Wir wollen keine Kuschelorks sein, ich will die Feindschaft zu Elfen und guten Menschen. Ich will Brutalität und Gewalt. Weil es zu dem Konzept passt. Alles andere wäre nur eine Art Barbarenvolk. Warum sollte man einen Ork mit so einer Einstellung spielen? Ich bin mir nicht sicher, aber eigentlich ist es kein Ork mehr. trotz allem ist es unser ziel kein "schlachtvieh" zu sein, sondern eine Rasse mit einer ganz eigenständigen Kultur darzustellen um für die Guten einen halbwegs realistischer wirkenden, ausgewogenen, starken und herausfordernden Gegner darzustellen, um gemeinsam Spaß zu haben. Außerdem meine ich sind orks deswegen spannende gegner, weil sie sich auf einem relativen low power niveau befinden und es so zu wirklich intensiven, regelarmen ( im sinne irgendwelcher schadensansagen etc.) kampf kommen kann.