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Re: Charakterkonzept:"Schotte"
Datum: 2004-03-03 13:03
... ich bemühe mich immer auf den jeweiligen Thread einzugehen, und nicht abzuschweifen - was mir leider nicht immer gelingt. Die Darstellung eines Schotten ist eines, die Reflektion über vergangene Cons und deren Problemzonen ein anderes. Ich führe auch keine Privatfehden, aber ich lasse auch nicht jedes Statement unwidersprochen. Und wenn Vorschläge kommen, sollten die daraus resultierenden Konsequenzen auch berücksichtigt werden, T.S. hat ja hier zumindest zwei Vorschläge gebracht, die diskussionswürdig sind, aber möglicherweise nicht das Hauptproblem beseitigen:
1. Kapitulation
Wenn alle Nicht-Kombatanten und sonstige Spieler, die kein Interesse an Lagerschlachten haben, hier eine entsprechende Vereinbarung treffen und das vielleicht noch am ersten Tag, was macht dann die Fraktion, die nur wegen der Kämpfe auf solche Veranstaltungen gefahren ist? (Man beachte, dass ich explizit keine Gruppierung aufführe). Kämpfen die dann untereinander oder ignorieren besagte Vereinbarung, oder wie oder was?
2. Flucht
Auch hier, was machen die Spieler der geflüchteten Charactäre, wenn die Flucht schon am 1. Tag stattfindet? Wieder nach Hause fahren oder einen Klon spielen? Im nächsten Charakterkonzept ob der Übermacht das gleiche nochmal oder als unkaputtbare Halbgötter die Leute einfach ignorieren?
Und auch wenn es (End)Schlachten auf DF/NO gibt, diese Cons sind nicht explizit als Schlachtencons ausgeschrieben, ausser es zeigt mir jemand die Passage in der jeweiligen Anmeldung - und daher gilt: Man soll mit denen kämpfen/spielen, die dazu Lust haben, der Rest hat andere Interessen. Und wenn's einigen zu heftig wird, liegt es am Aggressor, hier einen Gang zurückzuschalten ... meine Meinung.
k.