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Re: Kehrseite
geschrieben von: Joerg Weber
Datum: 2004-02-11 13:12

Nicht ganz aber es rückt in die Nähe. Ganz ehrlich gesagt, gibt es bei uns seit Jahren folgende Regelung:

Wenn jemand zu Boden geht, darf er sich weiterhin verteidigen (Ein Schwert oder einen Schild vor sich halten. Keinesfalls angreifen.), bis er an den Armen getroffen wurde. Damit ist der Charakter automatisch nicht mehr am Kampf beteiligt. Wurde er auf die Arme getroffen, verliert er diese Möglichkeit des Schutzes. Jetzt kann der Gegner auf den Torso schlagen.

So, der Trick dabei ist folgender: Wenn man zu Boden geht, fängt man an zu zählen. Ist man bei 500 angekommen, ist der Charakter dem Tode geweiht. Das bedeutet, dass der Charakter - wenn nicht wirklich unglaublich wichtige Dinge dagegen sprechen - innerhalb dieses oder des nächsten Tages das Zeitliche segnen sollte. Er ist Handlungsunfähig und kann halt nur noch schöne Reden halten und blut-sabbernd sterben. Er ist aber nicht sofort tot und über den Jordan.

Wenn man jetzt auf den Torso schlägt, werden von den 500 Herzschlägen (So nennen wir es halt, wenn jemand zählt.) die gezählt werden dürfen jeweils 100 abgezogen - der am Boden liegende also förmlich zerfleischt.

So, dass gesamte Prozedere, einen am Boden liegenden und kampfunfähigen Gegner endgültig zu töten ist also so aufwendig, dass solche Sachen im Kampf praktisch nicht vorkommen. Damit ist schonmal ein grosser Teil des Todesstosses entschärft. Hinzu kommt, dass wir als SL gerne und viel Kunstblut einsetzen. Du kannst Dir vorstellen, wie der Schlachter und sein Opfer dannach aussehen würden. Ist also Hinderniss Nummero 2. Und die Spieler sehen Leute, die sich so verhalten auch nicht gerne in ihren Reihen. Es macht ja auch jeden nervös, einen solchen Psychopathen in seinen Reihen zu haben, der einen Gegner dermassen zerfleischt.


Im Endeffekt existiert der Todesstoss also in unserer Kampagne auch - er wurde nur deutlich schwerer gemacht. Hinzu kommt, dass wir eine sehr kleine, sehr geschlossene Kampagne sind, deren Spielweise nicht viel mit dem üblichen LARP gemeinsam hat. Bei einer Spielergruppen-Grösse von 6 bis 10 Spielern, kann man ganz anders spielen und ganz anders auf den einzelnen Spieler eingehen. Und da kann dann auch mal ein Todesfall durch viele seltsame Begebenheiten rückgängig gemacht werden. Die Entscheidung ob er leben will, hat der Spieler. Die Entscheidung wie das passiert, hat die SL.
Die meisten Spieler wissen übrigens sehr gut, wann es Zeit ist, abzutreten.



Jörg

*Ich habe jetzt auch einen Charakterpunkt - Er ist klein, bunt und er hüpft, wenn man ihn auf den Boden wirft. Aber ich frage mich ernsthaft, wie man 1000 davon mit sich rumtragen kann... (Fragt Dimo)*



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Der Charaktertod im Rollenspiel Binabek 2004-01-30 13:31
Das Thema wurde hier schon oft hitzig diskutiert (kT) Cataldo 2004-01-30 13:57
Es muß hier auch nicht noch einmal darüber diskutiert werden...(K/T) Binabek 2004-01-30 14:17
Uuuuunbedingt Lesen...wichtig...wichtig...wichtig... ;o))) Robert Waldhans 2004-01-30 14:36
Klar werbe ich bei wichtigen Postings... Binabek 2004-01-30 17:09
Das ist ungemein schmeichelhaft, aber... Gänsekiel 2004-01-30 17:10
Egal welches Regelwerk, ich denke die Texte sollten "immer" beherzigt werden... Binabek 2004-01-30 17:28
Re: Egal welches Regelwerk, ich denke die Texte sollten "immer" beherzigt werden... Der Mann aus dem Norden 2004-02-09 20:27
Re: Egal welches Regelwerk, ich denke die Texte sollten "immer" beherzigt werden Sir William 2004-02-10 07:05
Schöne Tode im LARP Chewie aka Tulac 2004-02-10 09:01
wann schreiben T.S. 2004-02-10 09:00
Re: wann schreiben Bobel_geschäft 2004-02-10 09:59
Du scheinst es momentan nicht so mit dem Lesen zu haben? Joerg Weber 2004-02-10 13:24
soso T.S. 2004-02-10 18:52
... mit dem Vertrauen ist das so eine Sache ... kelvyr 2004-02-10 19:29
der Kernpunkt T.S. 2004-02-10 22:25
Re: der Kernpunkt kelvyr 2004-02-11 03:12
Re: soso Joerg Weber 2004-02-10 20:27
Vertrauen... Voiceless 2004-02-10 21:15
Touché ;) kt Uli 2004-02-10 21:18
schwer zu sagen T.S. 2004-02-10 22:07
Re: schwer zu sagen Joerg Weber 2004-02-10 23:41
Theorie und Praxis ? T.S. 2004-02-11 08:38
Re: Theorie und Praxis ? Carsten Thurau 2004-02-11 09:01
Re: Theorie und Praxis ? T.S. 2004-02-11 09:28
Re: Theorie und Praxis ? Carsten Thurau 2004-02-11 09:52
Re: Theorie und Praxis ? T.S. 2004-02-11 10:00
Re: Theorie und Praxis ? Carsten Thurau 2004-02-11 10:14
Re: Theorie und Praxis ? Gänsekiel 2004-02-11 10:06
Re: Theorie und Praxis ? Carsten Thurau 2004-02-11 10:15
eine Merkwürdige Äußerung T.S. 2004-02-11 10:16
Re: eine Merkwürdige Äußerung Gänsekiel 2004-02-11 10:24
Re: eine Merkwürdige Äußerung T.S. 2004-02-11 10:30
Re: eine Merkwürdige Äußerung Gänsekiel 2004-02-11 10:33
Nicht so schnell, eure Heiligkeit T.S. 2004-02-11 10:42
Re: Nicht so schnell, Gänsekiel 2004-02-11 10:50
Wie dem auch sei T.S. 2004-02-11 12:05
Re: Wie dem auch sei kelvyr 2004-02-11 16:05
Re: So ein Glück... Terandir 2004-02-11 18:47
nicht wahr? T.S. 2004-02-12 13:13
...das ist also das Geheimnis des Humors... Voiceless 2004-02-12 20:43
Re: Grabenkoller Terandir 2004-02-13 20:13
Kehrseite Ravengrove 2004-02-11 12:21
Re: Kehrseite Joerg Weber 2004-02-11 12:41
Re: Kehrseite T.S. 2004-02-11 12:47
Re: Kehrseite Joerg Weber 2004-02-11 13:12
Damit könnte ich leben T.S. 2004-02-11 13:37
Da muss ich Jörg zustimmen... Robert Waldhans 2004-02-11 14:10
Re: Da muss ich Jörg zustimmen... kelvyr 2004-02-11 16:11
Re: Da muss ich Jörg zustimmen... Joerg Weber 2004-02-11 16:14
Auch eine gute Lösung Ravengrove 2004-02-11 14:29
Das hast Du fein gesagt. :-) (kT) Carsten Thurau 2004-02-11 14:38
Re: schwer zu sagen kelvyr 2004-02-11 03:16
Re: schwer zu sagen T.S. 2004-02-11 08:39
Re: schwer zu sagen kelvyr 2004-02-11 16:08
Widerspruch Uli 2004-02-11 17:08
Re: soso Carsten Thurau 2004-02-11 09:02
Re: soso T.S. 2004-02-11 09:46
Re: soso Joerg Weber 2004-02-11 12:44
Dafür könnte man sich was ausdenken T.S. 2004-02-11 12:58
gar nicht blöd... Ravengrove 2004-02-11 13:03
Finde ich überflüssig... Uli 2004-02-11 14:04
soso Schummelei also T.S. 2004-02-11 15:19
soso Schummelei also - nicht wirklich Uli 2004-02-11 16:49
Aber so was von überhaupt nicht... Ravengrove 2004-02-11 15:20
Re: Aber so was von überhaupt nicht... Uli 2004-02-11 16:55
Re: Aber so was von überhaupt nicht... Ravengrove 2004-02-12 08:18
Re: soso Cataldo 2004-02-11 12:46
Re: soso Sir William 2004-02-17 06:43
Re: soso Voiceless 2004-02-17 13:00
Re: soso Sir William 2004-02-18 07:00
mal wieder nicht "dürfen" Bernd Neumann 2004-02-17 14:03
Re: mal wieder nicht "dürfen" Profoss 2004-02-17 14:18
Re: mal wieder nicht "dürfen" Voiceless 2004-02-17 14:47
völliger Quatsch Cataldo 2004-02-17 15:19
Re: soso Sir William 2004-02-12 06:57
Re: wann schreiben Daelen 2004-02-11 02:42
Jaja... ich mach das ja mao irgendwann ehrlich ganz bestimmt... ich schwöhr... nanette 2004-02-10 12:30
*gähn* schon wieder dieses Thema (kt) Tobias B 2004-02-10 08:16


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