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Re: schwer zu sagen
geschrieben von: Joerg Weber
Datum: 2004-02-10 23:41

> Die Vertrauenssache ist nicht der einzige Punkt für den Todesstoß, da
> kommen noch so sachen wie Spannung, größere IT/OT Ernsthaftigkeit
> der Waffen und Kämpfe usw. dazu.

Seltsam - genau das sind Punkte, die ich im so todesstoss-versessenen LARP vollkommen vermisse.
Da ist nicht mehr Spannung - denn ob ich logischerweise sterbe, weil ich von Gegnern niedergehauen wurde, oder weil irgendjemand meint, nochmal mit einer Regeltechnischkeit wie dem Todesstoss nachhelfen zu müssen, macht keinen Unterschied. Es zeigt nur, ob man bereit ist richtig zu spielen - oder ob man dafür einen Regel-Hilfsmechanismus braucht.

Da ist auch keine grössere IT-Ernsthaftigkeit - denn ob man jetzt stirbt weil es sich aus der Situation ergibt oder weil man gerade von einem anderen Spieler dazu gezwungen wird, macht keinen Unterschied. Es ist nur traurig, wenn ein Spieler meint, so agieren zu müssen. Es geht ja auch nicht um den einzelnen Todesstoss, der mal vorkommt. Es geht hier um massives auftreten und massenweises abschlachten auf Cons im PvP-Bereich.
Natürlich könnte man jetzt sagen: Mach Dir doch 'nen Anfänger-Char für das Con! - aber wo bleibt denn dann die tolle IT-Ernsthaftigkeit? Ist dann die Wahl "Unreal-Tournament-LARP" mit Anfänger-Chars und Todesstössen vs. LARP ohne Todesstösse? Danke, ich wähle Letzteres.

OT-Ernsthaftigkeit... Was soll das denn bitte sein? Klingt nach diesen Leuten die nach einem IT-Ernsthaften Gemetzel welches sie verloren haben nach Hause gehen und OT-Frust schieben. IT kann man gerne alles Ernst und verbissen sehen - OT ist es ein Hobby und ich will Spass mit all den anderen Leuten dort haben - nicht gegen sie.


> Die Opferentscheid Leute glauben nicht daß die Todesstoßer den
> Todesstoß sinnvoll anwenden werden und die Todesstoß Leute glauben
> nicht, daß die Opferentscheid den Opferentscheid sinnvoll
> anwenden werden.

Mit einem kleinen Unterschied: Die Leute, die für den Opferentscheid sind, haben Teile der gängigen Regelwerke geschrieben - inklusive Todesstoss - und halten ihre Ideen von Damals für grossen Mist. Oder sie waren schon auf genug Cons und haben über Jahre hinweg die Probleme, die sich durch solche Regelmechaniken ergeben gesehen und darüber nachgedacht.

Ich glaube kaum, dass die meisten der Todesstoss-Befürworter schon auf so vielen Cons waren, auf denen die Opferregel gilt - denn die Zahl dieser Cons ist leider noch immer gering.

Nebenbei gilt für mich noch die Theorie, dass der Todesstoss ordentliches Spiel bestraft. Denn derjenige, der seine Wunden ordentlich ausspielt und ordentlich fällt, erhält den Todesstoss und derjenige, der bescheisst und stehenbleibt, hat gewonnen. Nein danke... Brauch ich nicht. Ich finde es besser, gutes Spiel zu belohnen.



Jörg

*Ich habe jetzt auch einen Charakterpunkt - Er ist klein, bunt und er hüpft, wenn man ihn auf den Boden wirft. Aber ich frage mich ernsthaft, wie man 1000 davon mit sich rumtragen kann... (Fragt Dimo)*



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Der Charaktertod im Rollenspiel Binabek 2004-01-30 13:31
Das Thema wurde hier schon oft hitzig diskutiert (kT) Cataldo 2004-01-30 13:57
Es muß hier auch nicht noch einmal darüber diskutiert werden...(K/T) Binabek 2004-01-30 14:17
Uuuuunbedingt Lesen...wichtig...wichtig...wichtig... ;o))) Robert Waldhans 2004-01-30 14:36
Klar werbe ich bei wichtigen Postings... Binabek 2004-01-30 17:09
Das ist ungemein schmeichelhaft, aber... Gänsekiel 2004-01-30 17:10
Egal welches Regelwerk, ich denke die Texte sollten "immer" beherzigt werden... Binabek 2004-01-30 17:28
Re: Egal welches Regelwerk, ich denke die Texte sollten "immer" beherzigt werden... Der Mann aus dem Norden 2004-02-09 20:27
Re: Egal welches Regelwerk, ich denke die Texte sollten "immer" beherzigt werden Sir William 2004-02-10 07:05
Schöne Tode im LARP Chewie aka Tulac 2004-02-10 09:01
wann schreiben T.S. 2004-02-10 09:00
Re: wann schreiben Bobel_geschäft 2004-02-10 09:59
Du scheinst es momentan nicht so mit dem Lesen zu haben? Joerg Weber 2004-02-10 13:24
soso T.S. 2004-02-10 18:52
... mit dem Vertrauen ist das so eine Sache ... kelvyr 2004-02-10 19:29
der Kernpunkt T.S. 2004-02-10 22:25
Re: der Kernpunkt kelvyr 2004-02-11 03:12
Re: soso Joerg Weber 2004-02-10 20:27
Vertrauen... Voiceless 2004-02-10 21:15
Touché ;) kt Uli 2004-02-10 21:18
schwer zu sagen T.S. 2004-02-10 22:07
Re: schwer zu sagen Joerg Weber 2004-02-10 23:41
Theorie und Praxis ? T.S. 2004-02-11 08:38
Re: Theorie und Praxis ? Carsten Thurau 2004-02-11 09:01
Re: Theorie und Praxis ? T.S. 2004-02-11 09:28
Re: Theorie und Praxis ? Carsten Thurau 2004-02-11 09:52
Re: Theorie und Praxis ? T.S. 2004-02-11 10:00
Re: Theorie und Praxis ? Carsten Thurau 2004-02-11 10:14
Re: Theorie und Praxis ? Gänsekiel 2004-02-11 10:06
Re: Theorie und Praxis ? Carsten Thurau 2004-02-11 10:15
eine Merkwürdige Äußerung T.S. 2004-02-11 10:16
Re: eine Merkwürdige Äußerung Gänsekiel 2004-02-11 10:24
Re: eine Merkwürdige Äußerung T.S. 2004-02-11 10:30
Re: eine Merkwürdige Äußerung Gänsekiel 2004-02-11 10:33
Nicht so schnell, eure Heiligkeit T.S. 2004-02-11 10:42
Re: Nicht so schnell, Gänsekiel 2004-02-11 10:50
Wie dem auch sei T.S. 2004-02-11 12:05
Re: Wie dem auch sei kelvyr 2004-02-11 16:05
Re: So ein Glück... Terandir 2004-02-11 18:47
nicht wahr? T.S. 2004-02-12 13:13
...das ist also das Geheimnis des Humors... Voiceless 2004-02-12 20:43
Re: Grabenkoller Terandir 2004-02-13 20:13
Kehrseite Ravengrove 2004-02-11 12:21
Re: Kehrseite Joerg Weber 2004-02-11 12:41
Re: Kehrseite T.S. 2004-02-11 12:47
Re: Kehrseite Joerg Weber 2004-02-11 13:12
Damit könnte ich leben T.S. 2004-02-11 13:37
Da muss ich Jörg zustimmen... Robert Waldhans 2004-02-11 14:10
Re: Da muss ich Jörg zustimmen... kelvyr 2004-02-11 16:11
Re: Da muss ich Jörg zustimmen... Joerg Weber 2004-02-11 16:14
Auch eine gute Lösung Ravengrove 2004-02-11 14:29
Das hast Du fein gesagt. :-) (kT) Carsten Thurau 2004-02-11 14:38
Re: schwer zu sagen kelvyr 2004-02-11 03:16
Re: schwer zu sagen T.S. 2004-02-11 08:39
Re: schwer zu sagen kelvyr 2004-02-11 16:08
Widerspruch Uli 2004-02-11 17:08
Re: soso Carsten Thurau 2004-02-11 09:02
Re: soso T.S. 2004-02-11 09:46
Re: soso Joerg Weber 2004-02-11 12:44
Dafür könnte man sich was ausdenken T.S. 2004-02-11 12:58
gar nicht blöd... Ravengrove 2004-02-11 13:03
Finde ich überflüssig... Uli 2004-02-11 14:04
soso Schummelei also T.S. 2004-02-11 15:19
soso Schummelei also - nicht wirklich Uli 2004-02-11 16:49
Aber so was von überhaupt nicht... Ravengrove 2004-02-11 15:20
Re: Aber so was von überhaupt nicht... Uli 2004-02-11 16:55
Re: Aber so was von überhaupt nicht... Ravengrove 2004-02-12 08:18
Re: soso Cataldo 2004-02-11 12:46
Re: soso Sir William 2004-02-17 06:43
Re: soso Voiceless 2004-02-17 13:00
Re: soso Sir William 2004-02-18 07:00
mal wieder nicht "dürfen" Bernd Neumann 2004-02-17 14:03
Re: mal wieder nicht "dürfen" Profoss 2004-02-17 14:18
Re: mal wieder nicht "dürfen" Voiceless 2004-02-17 14:47
völliger Quatsch Cataldo 2004-02-17 15:19
Re: soso Sir William 2004-02-12 06:57
Re: wann schreiben Daelen 2004-02-11 02:42
Jaja... ich mach das ja mao irgendwann ehrlich ganz bestimmt... ich schwöhr... nanette 2004-02-10 12:30
*gähn* schon wieder dieses Thema (kt) Tobias B 2004-02-10 08:16


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