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Re: Nachts auf Con
Datum: 2003-11-07 22:44
... mehrere Faktoren spielen hier mit. Nehmen wir den "typischen" Wochenend-3-Tagescon von Freitag Nachmittag bis Sonntag Vormittag, dann bietet sich im Normalfall für 2 Nächte die Gelegenheit, sich zu entscheiden, ob man lieber schläft oder Nachtwache macht. Ja nach Organisationfängt das Spiel jedoch meist erst am späten Nachmittag/Abend an, und je nach Kondition und Anreiseweg wird man sich irgendwann zur Ruhe betten. Bleibt noch eine Nacht, und wenn hier das übliche Entschlacht-Szenario gefahren wird, verbringt man einen Teil der Nacht mit feiern oder genügend Schlaf zu tanken, damit man am nächsten Tag die Heimreise (hoffentlich) unfallfrei hinter sich bringt.
... bei einer Con-Dauer von mehr als 3 Tagen bieten sich natürlich entsprechende Gelegenheiten, wo es vom Plot her Sinn machen kann, sich auch gegen Nachtaktionen vorzubereiten. Eingespielte Gruppen haben hier natürlich einen strategischen Vorteil, und nicht jedem Einzelspieler erschliesst sich sofort, warum der Gegenüber, nur weil er schlechteres Benehmen an den Tag legt als man selbst, auf einmal der Anführer sein soll. Bleibt auch das Problem, dass man selbst als hartgesottenster Söldnerchar auch mal einen schlechten Tag haben kann und ob Schlafentzug tatsächlich die Laune hebt, bleibt auch fraglich - und nicht jeder kann bei Tageslicht und/oder entsprechender Witterung (zB im Sommer) den Schlaf nachholen, der Kollaps scheint hier dann auch vorprogrammiert, und die wenigsten wissen mit ihren Kräften hauszuhalten. Ich persönlich bin mittlerweile dazu übergegangen, mich auch als Tavernenwirt - trotz voller Taverne - hinzulegen, wenn ich merke, dass ich nicht mehr kann. Wenn dann jemand meint, mich Bespassen zu müssen, kann er ruhig meinen Charakter killen, mich als Spieler sollte er (oder sie) dann den Rest des Cons aber nicht mehr belästigen.
... mein Fazit: wer meint, er müsse sich die Nächte um die Ohren schlagen, soll es tun, braucht aber aus meiner Sicht sich nicht über Leute, die soviel Vernunft aufbringen, ihr tägliches Schlafbedürfnis nachzuholen, zu mokieren. So mancher übernächtigter Held merkt zB nicht, dass er nicht mehr fit ist und den Leuten auf den Wecker geht. LARP soll auch Spass machen, SLs oder andere die Spieler zum Spiel zwingen, nur weil diese es nicht als Ersatzübung für die Bundeswehr sehen, sollten ihre Position durchaus noch einmal überdenken.
k.