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Re: wer fragt nach?
geschrieben von: Bernd Neumann
Datum: 2008-09-17 10:43

Hi,

marktwirtschaftliche Mechanismen lösen das Problem? Oder lassen sie uns nur erkennen, dass wir nicht genug investieren wollen um das Problem zu lösen?

Der Händler (Orga) kauft doch nur so viel Waren und Dienstleistungen (NSC) zu dem Preis ein, wie sein Kunde (SC) bereit ist zu zahlen. Wenn jeder SC für sein "Führungskräfteseminar" entsprechend was abdrückt, kann man auch genug NSC anheuern (für 200€ auf die Kralle und freies Futter kommen sicher NSC-Diener, die man dann auch etwas knechten darf). Wenn jeder SC einen Anfänger als NSC in seinem Auto mitbringt, dem sein altes Schwert leiht und ihn der geduldigen SL anvertraut, funktioniert das auch - dann investiert der SC anderweitig. Kekse und ein eigener Plot für die NSC ist wieder ein Beitrag in die Einsatzfreude der NSC durch die Orga ...

Wenn der SC-Beitrag von 50€ fürs WE fix sein soll, die SC kein Stück auf- oder abbauen helfen, am Essen rummeckern und zum Schluß ihren Müll dalassen und selbst verschwinden, dann ist halt auf dieser Seite der Spielraum arg eingeschränkt - wenn es dann für die NSC "schön" sein soll (Angebot vs. Preis), muss die Orga um so mehr "reinstecken" (Geld und Grips und Arbeit).


Bernd


P.S.
Für Crowdsourcing brauchst Du viele (!) engagierte Leute, die für ihren Beitrag jeder ein Stück Anerkennung bekommen. Die guten Taten müssen dafür aber auch in der Community bemerkt und beklatscht werden - sonst macht es kaum einer. Im LARP fehlt schon mal der große Charity-Dachverband der die Liste der Spender aushängt und mit deren Obermurmlern man für die Lokalzeitung posieren darf.



1-mal bearbeitet. Zuletzt am 2008-09-17 10:47.



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Neue Wege zu NSCs Michael Erle Höppner 2008-09-17 09:17
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2. Marktwirtschaft und Crowdsourcing Michael Erle Höppner 2008-09-17 09:22
Re: wer fragt nach? Bernd Neumann 2008-09-17 10:43
Re: wer fragt nach? Stephan 2008-09-21 17:22
Product identity und Rebranding Rufus 2008-09-17 11:26
Re: Product identity und Rebranding Cataldo 2008-09-17 11:46
Alleinstellungsmerkmale Rufus 2008-09-17 11:59
Re: Alleinstellungsmerkmale Der Baum 2008-09-17 13:10
Re: Neue Wege zu NSCs Voiceless 2008-09-17 21:57
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Re: Neues NSC-Verständnis Reinhard 2008-09-18 09:24
Re: Neues NSC-Verständnis Cataldo 2008-09-18 10:31
manche Orgas sind nicht betroffen Meister Habakuk 2008-09-19 06:57
Re: manche Orgas sind nicht betroffen Cataldo 2008-09-19 10:31
##ADMIN: Diesen Thread hier bitte nicht weiterfuehren!## Admin_Thilo 2008-09-19 14:13
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Re: 4. Rebranding: Alles Spieler? Reinhard 2008-09-18 12:23
SCs = Passiv-Spieler? ;) Rufus 2008-09-18 14:14
Re: SCs = Passiv-Spieler? ;) Reinhard 2008-09-18 14:51
Re: Rollenspiel-Spieler weglassen??? Bernd Neumann 2008-09-18 18:48
Missverständnis Rufus 2008-09-18 19:39
Re: Missverständnis Reinhard 2008-09-19 08:20
Ist Rollenspiel vom Veranstalter anbietbar? Rufus 2008-09-19 10:03
Re: Ist Rollenspiel vom Veranstalter anbietbar? Bernd Neumann 2008-09-19 12:50
Re: Ist Rollenspiel vom Veranstalter anbietbar? Reinhard 2008-09-22 09:29
5. Etwas gegen die Minder-Ausstattung von NSCs tun Rufus 2008-09-21 15:50
Re: 5. Etwas gegen die Minder-Ausstattung von NSCs tun Reinhard 2008-09-22 11:08
Re: 5. Etwas gegen die Minder-Ausstattung von NSCs tun Rufus 2008-09-22 17:57
Re: 5. Etwas gegen die Minder-Ausstattung von NSCs tun Bernd Neumann 2008-09-22 22:04
Dies und das Rufus 2008-09-22 23:28
Re: Dies und das Reinhard 2008-09-23 12:06
Re: Dies und das (eher OT) Rufus 2008-09-23 14:42
Re: Dies und das (eher OT) Reinhard 2008-09-23 16:14
Re: zielvermeidend schwafeln ... Bernd Neumann 2008-09-23 17:46
Aaaalso ;) Rufus 2008-09-23 21:32
Re: Aaaalso ;) Reinhard 2008-09-24 09:52
NSC-Typen Rufus 2008-09-24 11:49
Re: NSC-Typen Bernd Neumann 2008-09-24 13:11
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Re: Neue Wege zu NSCs kelvyr 2008-10-04 12:12


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