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        <title>Larpinfo-Forum - Allgemeine Diskussion</title>
        <description>Das allgemeine Forum. Hier können OOC und IC Dinge besprochen werden. Bitte bleibt bei LARP Themen ;)</description>
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            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,146235,146235#msg-146235</guid>
            <title>Endzeit LARP - Infos usw. (1 Antwort)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,146235,146235#msg-146235</link>
            <description><![CDATA[ Hallo allerseits,<br />
<br />
ich selbst habe noch nie an einer LARP Veranstaltung teilgenommen, da ich nicht solo der Mittelalterfan bin. Nun habe ich gesehen, dass es offensichtlich auch LARPs für Freunde der Apokalypse bzw. Endzeit gibt. <br />
<br />
Im LARPwiki habe ich ein paar Referenzen bzw. Veranstaltungen gesehen. Allerdings sind viele nicht mehr aktiv, bzw. die Seite down. <br />
Da ich von LARPs generell wenig Ahnung habe, hab ich mir irgendwie erhofft, ein Forum für LARP im Endzeit zu finden - allerdings Fehlanzeige. <br />
Nun wende ich mich an euch. War denn jemand von euch schon auf einer LARP in dem benannten Genre?<br />
Kennt jemand von euch eine Community oder Facebook Gruppe oder Forum für das Thema?<br />
<br />
Vielen Dank im voraus!]]></description>
            <dc:creator>MadMax</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Mon, 05 Jun 2023 19:18:58 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
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            <title>WDR Hörspiel-Podcast: Anne Bonny. Die Piratin (3 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,146165,146165#msg-146165</link>
            <description><![CDATA[ Hallo zusammen,<br />
<br />
als freiberuflicher Journalist bin ich in der Hörspiel-Redaktion des Westdeutschen Rundfunks für die Bereiche Online und Social Media verantwortlich.<br />
Bei der Recherche zum neuen Hörspiel-Podcast „Anne Bonny. Die Piratin“ bin ich auf Euer Forum gestoßen - ich hoffe, dieser Beitrag ist für Euch in Ordnung: <br />
<br />
Habt ihr schon mal von Anne Bonny gehört, eine der berühmtesten Piratinnen der Geschichte? Anfang des 18. Jahrhunderts lebte sie entgegen aller gesellschaftlichen Konventionen ihren Traum von Freiheit und segelte von den heutigen Bahamas aus zu ihren legendären Raubzügen in die Karibik. <br />
<br />
Im neuen Hörspiel-Podcast „Anne Bonny. Die Piratin“ nimmt euch der WDR mit auf einen unvergesslichen Segeltörn in das goldene Zeitalter der Piraterie - unbedingt anhören: <a href="http://www.wdr.de/k/hoerspiel-anne-bonny"  rel="nofollow">http://www.wdr.de/k/hoerspiel-anne-bonny</a>]]></description>
            <dc:creator>WDR_Hörspiel</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Thu, 18 May 2023 13:18:56 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,146139,146139#msg-146139</guid>
            <title>Ad Astra, Meister Habakuk (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,146139,146139#msg-146139</link>
            <description><![CDATA[ Hans-Ueli Bruhin, hier im Forum und in der deutschsprachigen LARP-Szene insgesamt bekannt als &quot;Meister Habakuk&quot;, verstarb am 11. März 2020 im Kantonsspital Münsterlingen an verschiedenen Komplikationen einer langwierigen, schweren Lungenentzündung.<br />
<br />
<a href="https://www.tikon.ch/nachruf-habakuk.html"  rel="nofollow">https://www.tikon.ch/nachruf-habakuk.html</a>]]></description>
            <dc:creator>Rechthaber</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Thu, 12 Mar 2020 08:36:26 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,146125,146125#msg-146125</guid>
            <title>Armbrust (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,146125,146125#msg-146125</link>
            <description><![CDATA[ Hallo mein Name ist Phan. Ich bin Larp Anfänger und würde gerne mit einer Armbrust spielen, aber ich finde keine die mittelalterlich Aussieht und nur 30lbs hat. Hat jemand eine Idee wo und wie ich eine bekomme? Wenn ja bitte schreiben]]></description>
            <dc:creator>Phan</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Wed, 12 Jun 2019 18:20:51 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,146034,146034#msg-146034</guid>
            <title>Live Escape Games (1 Antwort)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,146034,146034#msg-146034</link>
            <description><![CDATA[ Hi, ich hoffe ich bin hier richtig.<br />
Hat jemand von euch Erfahrungen mit Live Escape Games gemacht? ich hab die Seite www.escapegameauthority.de entdeckt und dort werden diese Spiele Angeboten.<br />
<br />
Das soll wohl so sein wie die bekannten escape flash games nur eben in echten Räumen und mit echten Spielern. <br />
<br />
Es scheint schon sehr viele in Deutschland zu geben, daher bin ich mir relativ sicher, dass das seriöse Angebote sind aber falls jemand von euch das schonmal ausprobiert hat würde ich mich freuen davon zu hören. Bin schwer am überlegen das auch mal zu machen, hört sich nämlich eigentlich geil an.<br />
<br />
Grüße,<br />
Max]]></description>
            <dc:creator>xodobe</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Sat, 31 Jan 2015 22:42:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,146023,146023#msg-146023</guid>
            <title>Fantasy-LARP-Fotos unter freier Lizenz (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,146023,146023#msg-146023</link>
            <description><![CDATA[ Im April habe ich einen Fototermin mit einigen LARPern gemacht und die Fotos in hoher Auflösung unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht. Sie können für viele Zwecke genutzt werden, solange die Models und ich namentlich genannt werden. <br />
<br />
<a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Hardenstein_Adventurers_Group"  rel="nofollow">https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Hardenstein_Adventurers_Group</a><br />
<br />
CC-BY-SA-4.0 by Ralf Hüls (photographer), Anja Arenz, Chris Kunz, Dossmo, Niamh, Paolo Tratzky, Svenja Schoenmackers<br />
<br />
Wenn Ihr die Bilder nutzt, würde ich mich freuen, davon zu hören. Wenn Ihr die als Grundlage verwendet, um was Neues draus zu machen, würde ich das gerne zu sehen bekommen.]]></description>
            <dc:creator>Gänsekiel</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Tue, 21 Oct 2014 13:53:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,146010,146010#msg-146010</guid>
            <title>Es geht weiter! (21 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,146010,146010#msg-146010</link>
            <description><![CDATA[ Das Forum ist umgezogen und wird jetzt auf einem Server des LARP-Wiki e.V. gehostet, wo es hoffentlich noch ein sehr langes Leben haben wird.]]></description>
            <dc:creator>Allan Wegan</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Mon, 27 Apr 2015 12:03:27 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145991,145991#msg-145991</guid>
            <title>Erfahrungen Westernlarp? (1 Antwort)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145991,145991#msg-145991</link>
            <description><![CDATA[ Hi!<br />
<br />
Bei mir um die Ecke finden öfter mal Western Larps statt. Ich bin am Hin- und herüberlegen ob ich das mal ausprobiere. <br />
Gibt es da empfehlenswerte Infoseiten?<br />
<br />
Thx<br />
<br />
Volker]]></description>
            <dc:creator>Volker</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Wed, 04 Dec 2013 13:56:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145976,145976#msg-145976</guid>
            <title>Mal kucken (2 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145976,145976#msg-145976</link>
            <description><![CDATA[ ..ob hier noch irgendjemand aktiv ist.<br />
<br />
Ich will ja nach einigen Jährchen LARP-Zwangspause wieder einsteigen und hab keinen Überblick mehr was so los ist in der Szene.<br />
Deswegen bin ich für Veranstaltungstipps in die Ecke punktelos, low fantasy und süddeutsch dankbar.<br />
<br />
CU<br />
<br />
Volker]]></description>
            <dc:creator>Volker</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Tue, 03 Dec 2013 12:41:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145760,145760#msg-145760</guid>
            <title>Umfrage zum Thema Live-Rollenspiel in Deutschland (7 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145760,145760#msg-145760</link>
            <description><![CDATA[ Liebe Larper!<br />
<br />
Ich würde mich freuen, wenn ihr an dieser Umfrage für meine Bachelorarbeit teilnehmt!<br />
<br />
Es geht um Live-Rollenspiel in Deutschland, um die demografische Zusammensetzung von Live-Rollenspielern und um Entwicklungen der letzten Zeit. Bitte verbreitet dies weiter, je mehr Leute teilnehmen, desto repräsentativer wird die Umfrage.<br />
<br />
Am Ende könnt ihr auch anonym eure Mailadresse eingeben und erhaltet später eine Auswertung! Für Fragen und Feedback wendet euch bitte direkt an mich, meine Mailaddy steht in der Umfrage.<br />
<br />
Achtung: sollte der Link nicht funktionieren, bitte mal die Cookies zulassen. Ein riesiges Danke an alle, die teilnehmen! : )<br />
<br />
Hier der Link zur Umfrage:<br />
<a href="https://www.umfrageonline.com/s/158dc6e"  rel="nofollow">https://www.umfrageonline.com/s/158dc6e</a><br />
<br />
Franzi // Cyberbeute]]></description>
            <dc:creator>Cyberbeute</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Mon, 26 Aug 2013 12:30:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145759,145759#msg-145759</guid>
            <title>Was für Ansprüche stellt ihr heutzutage an Cons? (2 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145759,145759#msg-145759</link>
            <description><![CDATA[ Nachdem ich einige ältere Threads nicht wiederbeleben wollte und selbst seit einigen Jahren nicht mehr auf Cons war und mein damaliges Fazit war, dass ich wohl nur noch auf Cons gehen würde, die ich selbst veranstalten müsste, mal eine Anfrage an die LARP-Oldies aus: Wie könnte man einen Con gestalten, den ihr gut finden (und buchen) würdet?<br />
<br />
Hier ein paar Vorschläge von meiner Seite:<br />
<br />
- Bequemlichkeit vor Sparsamkeit - Komfortable Ausstattung der Quartiere und solide Verpflegung darf ruhig was kosten, &quot;Hauptsachge billig&quot; sollen andere machen.<br />
<br />
- Settings, für das man nicht studiert haben muss - keine Romane aus der Feder verhinderter Fantasy-Schreiber, wenn&#039;s auf ein A4-Blatt passt und Spaß macht, reicht mir das schon. Mir fallen da Beispiele wie eine Werwolfjagd/-safari im Gaslicht-Setting oder eine Survial-Expedition nach dem Absturz eines Föderationskreuzer ein. Keep it simple but entertaining.<br />
<br />
- Pannen-Minimierung bei der Organisation: Stundenlanges Einchecken, Leerlauf im Spiel, usw. sind alles Dinge, die mich in der Vergangenheit immer gestört haben. Klar muss man nicht alle paar Minuten mit der nächsten Attraktion bespasst werden, aber wenn, dann sollte so eine Veranstaltung möglichst rund ablaufen. Braucht natürlich entsprechende Erfahrung(en) seitens des Veranstalters.<br />
<br />
Das sind nur mal ein paar Punkte, vielleicht gibt&#039;s ja ein paar Rückmeldungen ...<br />
<br />
cd]]></description>
            <dc:creator>kelvyr</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Wed, 17 Aug 2022 13:47:35 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145700,145700#msg-145700</guid>
            <title>Klaus vom Rabenbanner ist tot (1 Antwort)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145700,145700#msg-145700</link>
            <description><![CDATA[ Hallo Larp-Freunde<br />
<br />
längere Zeit habe ich mich hier nicht gemeldet und auch nicht &quot;gelarpt&quot;.<br />
Leider ist der Grund meines Beitrages ein trauriger:<br />
Klaus, der Hauptmann vom Rabenbanner, einer früher relativ bekannten Söldnertruppe (Scato-Cons und vieles mehr), ist tot.<br />
Unerwartet und plötzlich kurz vor Weihnachten verstorben.<br />
Vielleicht gibt es auf anderen Forenseiten schon eine Nachricht darüber, aber ich wollte es auch hier kund tun. <br />
Die Nachricht ist für mich neu gewesen und ich weiss nur, dass die Beerdigung Ende Januar in Köln stattfinden wird - genaueres nach Absprache mit engen Freunden von Klaus.<br />
<br />
alles Gute <br />
DirHil<br />
(Dirk Hiltner; aka Airom Drachenblut , Grimm Söldner des Rabenbanners oder Martin vom Berg, Priester des Jochrim]]></description>
            <dc:creator>DirHil</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Thu, 22 Aug 2013 12:32:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145664,145664#msg-145664</guid>
            <title>Quo Vadis larpinfo.de? (25 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145664,145664#msg-145664</link>
            <description><![CDATA[ Hallo User des LARP-Info Forums...<br />
<br />
ist da noch irgendwer :) ?<br />
Mal im ernst, als das LARP-Info Forum vor einigen Jahren aufgegeben werden sollte, habe ich mich angeboten, es zu übernehmen, da es ja noch eine kleinen Nutzerkreis gab und es mir keine sonderlichen Umstände bereitet hat, das ganze auf dem Server des LARP-Kalenders mitlaufen zu lassen.<br />
Zudem hat sich das Forum bisher finanziell über die Einnahmen der google Adwords selbst getragen. <br />
In den letzten Monaten sind allerdings die Einnahmen aus den google Adwords so weit heruntergegangen, dass ich mich frage, ob sich der Betrieb noch weiterhin lohnt. Ich habe gerade mal hochgerechnet, bei der aktuellen Entwicklung der Einnahmen wird es noch 3 Jahre dauern, bis ich die nächste 70-Euro Auszahlung von google bekomme (darunter schütten die nichts aus). In den Jahren zuvor ist diese Ausschüttungsgrenze ca. ein mal jährlich erreicht worden - damit konnte ich mir gegenüber die paar Stunden, die ich pro Jahr mit dem Administrieren verbracht habe, noch halbwegs rechtfertigen.<br />
<br />
Es stellt sich also für mich die Frage, in wieweit es sinnvoll ist, das Forum weiter online zu lassen, wenn es jetzt auch an einem Punkt angekommen ist, in dem es sich auch finanziell nicht mehr trägt.<br />
<br />
Ich bitte also um euer Feedback. Liest das hier überhaupt noch irgendwer? Welche Argumente gäbe es, das Forum weiterhin online zu lassen?<br />
<br />
Lg,<br />
Euer Thilo]]></description>
            <dc:creator>Admin_Thilo</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Fri, 06 Dec 2013 07:22:35 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145590,145590#msg-145590</guid>
            <title>wie läuft das real? (5 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145590,145590#msg-145590</link>
            <description><![CDATA[ moin moin,<br />
ich bin zum fantastica festival in bokeloh &quot;geschleppt&quot; worden.<br />
Dort wollte mein bruder uns allerdings nur den mittelaltermarkt zeigen.Was darumherum abging wußte auch er nicht. Jedenfalls, da wir beide voll die herr der ringe fans sind, waren wir von dem LARP voll begeistert(auch wenn wir es nur von aussen sahen), wussten gar nicht das es sowas in den dimensionen gibt. Auf alle fälle wollen wir uns das nächste jahr mit unters volk mischen und uns das mal insoweit ansehen, ob das für uns auch was in weiterer zukunft wäre.<br />
Ich habe gleich am nächsten tag nach den regeln geschaut, auch einiges gefunden........ aber nicht wie es dort direkt vor ort abgeht.<br />
Laufen die spieleleiter dort rum und rufen jedesmal &quot;stop&quot;, wenn zB. ein zauberer einen spruch wirken möchte? Und hunderte mitspieler verharren in bewegungslosigkeit? Wie muß ich mir das vorstellen?<br />
<br />
Wenn wir, angenommen, mit einem krieger, einem ork und einem zwerg da aufschlagen würden, und uns als NSC&#039;s gemeldet haben, werden wir dann getrennt und den einzelnen lagern zugewiesen und sehen uns dann nur auf dem schlachtfeld, bzw nach dem wochenende wieder? (das kann ich mir so eigentlich nicht vorstellen)<br />
Oder ist das abends ein riesiges buntes zeltlager wo man aus dem staunen nicht mehr herrauskommt weil einem alle möglichen gestalten begegnen?<br />
<br />
viele fragen und noch mehrere würden mir einfallen, deshalb: gibt es links wo ich meine antworten finde?<br />
<br />
<br />
vielen dank<br />
lofty]]></description>
            <dc:creator>lofty</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Thu, 22 Nov 2012 05:01:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145571,145571#msg-145571</guid>
            <title>2. Kaiserin Sophie LARP Preis 2013 (1 Antwort)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145571,145571#msg-145571</link>
            <description><![CDATA[ Moin, <br />
<br />
der ein oder andere hat vllt. ja schon von dem Projekt gehört, wenn nicht wollen wir das natürlich ganz dezent ändern. :D<br />
<br />
Der Kaiserin Sophie LARP-Preis ist eine von der 70-Jahre Live Rollenspiel Orga gestiftete Auszeichnung. <br />
<br />
Diese wurde zum ersten Mal im vergangenen Februar in Oskar-reifem Flair bei etwa 100 Gästen in der Tanzschule Beuss in 11 verschiedenen Kategorien verliehen. <br />
Der Veranstaltung folgten weitere 400 Gäste auf internationaler Ebene (z.B. in Kanada) via Livestream. <br />
<br />
Dieses Jahr soll alles noch größer und schöner werden. <br />
<br />
So wurden in diesem Jahr die Altehrwürdigen Hapag Hallen als Location gewählt. Von dort aus starteten bis Mitte des letzten Jahrhunderts Auswanderer in Richtung Übersee. <br />
<br />
Aber was sollen die langen Worte im Vorwort. Ich denke, dass der Anhang fast für sich spricht... <br />
<br />
Wenn hier noch Fragen offen bleiben sollten, gerne hier fragen oder mir eine PN schicken. <br />
<br />
Hier der Link zur Facebook-Veranstaltung: <br />
<a href="http://www.facebook.com/#!/events/467020873326012/"  rel="nofollow">http://www.facebook.com/#!/events/467020873326012/</a> <br />
<br />
Hier der Link zur Homepage: <br />
<a href="http://www.sophie-larppreis.de"  rel="nofollow">http://www.sophie-larppreis.de</a> <br />
<br />
Jetzt folgen die Bilder! PDF-Dateien waren leider nicht einstellbar, deshalb in Bildform. Die Weiterverbreitung dieser ist ausdrücklich erwünscht. Wer die Dateien als PDF haben will, der schickt mir eine kurze Nachricht an: <a href="mailto:&#105;&#110;&#102;&#111;&#64;&#115;&#111;&#112;&#104;&#105;&#101;&#45;&#108;&#97;&#114;&#112;&#112;&#114;&#101;&#105;&#115;&#46;&#100;&#101;">&#105;&#110;&#102;&#111;&#64;&#115;&#111;&#112;&#104;&#105;&#101;&#45;&#108;&#97;&#114;&#112;&#112;&#114;&#101;&#105;&#115;&#46;&#100;&#101;</a> . Ich schicke die Datei dann umgehend zurück. <br />
<br />
Wir freuen uns auf euch und eine erfolgreiche Veranstaltung. Wir bitten um rege Teilnahme und auch hier der Hinweis: Jeder darf jeden nominieren (Spieler/-in und Con]]></description>
            <dc:creator>Sgt. Robinson</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Thu, 28 Jun 2012 07:32:41 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145539,145539#msg-145539</guid>
            <title>Wir benötigen Eure Hilfe (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145539,145539#msg-145539</link>
            <description><![CDATA[ Im Rahmen meiner Ausbildung bin ich, gemeinsam mit einigen anderen, beauftragt worden eine Präsentation zum Thema Absatz und Marketing zu erstellen. Hierfür benötige ich eure Hilfe.<br />
<br />
Als Präsentationsobjekt haben wir uns für ein fiktives Unternehmen entschieden, das Kleidung vor allem für LARP-Begeisterte fertigt.<br />
Um nun in der Präsentation realistische Angaben machen zu können, benötigen wir dringen die Meinung der „Zielgruppe“, also eure Meinung.<br />
<br />
Darum würde es mich sehr freuen, wenn einige von euch die Zeit hätten, die folgenden Fragen zu beantworten, gerne auch als PN an mich.<br />
Auch eine sehr große Hilfe für uns wäre es, wenn jemand uns für unser Projekt Bilder von sich im RP-Outfit (Nur Textil, keine Rüstungen) überlassen könnte. Die Präsentation findet im Rahmen unserer Ausbildungsstelle statt, das Publikum ist also eher klein.<br />
<br />
-<br />
<br />
Wie viel würdet ihr für derartige Outfits ausgeben wollen ?<br />
(vollständig individuell entworfene und qualitativ sehr hochwertige Kleidung)<br />
<br />
[ ] weniger als 100 €<br />
[ ] 100 € - 250 €<br />
[ ] 250 € - 500 €<br />
[ ] 500 € - 750 €<br />
[ ] 750 € - 1000 €<br />
[ ] mehr als 1000 €<br />
<br />
(Outfit aus einem Online-Baukastensystem, nach Maß geschneidert mit hoher Qualität)<br />
<br />
[ ] weniger als 50 €<br />
[ ] 50 € - 100 €<br />
[ ] 100 € - 200 €<br />
[ ] 200 € - 300 €<br />
[ ] 300 € - 400 €<br />
[ ] 400 € - 500 €<br />
[ ] mehr als 500 €<br />
<br />
-<br />
<br />
Was würdet ihr bevorzugen, ein Online-Baukastensystem, oder Outfits die bei einem vor Ort Termin nach euren Vorstellungen entworfen wird ?<br />
<br />
<br />
-<br />
<br />
Welche Stilrichtungen würden euch gefallen ?<br />
<br />
[ ] Mittelalter (realistisch)<br />
[ ] Fantasy<br />
[ ] Viktorianisch<br />
[ ] Pirat<br />
[ ] Cosplay<br />
[ ] sonstiges (bitte angeben)<br />
<br />
-<br />
<br />
Welche Kriterien wären euch besonders wichtig ?<br />
<br />
[ ] Stoffqualität<br />
[ ] Detailgenauigkeit<br />
[ ] Stoffauswahl<br />
[ ] Farbauswahl<br />
[ ] Verarbeitung<br />
[ ] Zubehör<br />
[ ] Sonstiges (bitte angeben)<br />
<br />
-<br />
<br />
Welche Accessoires und Requisiten würden euch interessieren ?<br />
<br />
[ ] Waffen<br />
[ ] Schmuck<br />
[ ] Trinkgefäße<br />
[ ] Taschen<br />
[ ] Gürtel<br />
[ ] Perücken<br />
[ ] Sonstiges (bitte angeben)<br />
<br />
-<br />
<br />
Zu welchen Gelegenheiten tragt ihr entsprechende Outfits ?<br />
<br />
[ ] Zum Rollenspiel<br />
[ ] Mittelaltermärkte<br />
[ ] Feste/Veranstaltungen<br />
[ ] Sonstiges (bitte angeben)<br />
<br />
-<br />
<br />
Wie oft organisiert ihr euch neue Outfits (gekauft oder selbst genäht/von anderen Nähen lassen) ?<br />
<br />
[ ] weniger als 1mal im Jahr<br />
[ ] 2-3 mal im Jahr<br />
[ ] öfter<br />
<br />
-<br />
<br />
Wie groß sind im Durchschnitt die Gruppen mit denen ihr euch trefft ?<br />
<br />
<br />
-<br />
<br />
Bitte bewertet den Unternehmensnamen „Maison Vestis“ auf einer Skala von 1 (sehr schlecht) bis 10 (sehr gut)<br />
<br />
<br />
-<br />
<br />
Zusätzlich wäre es hilfreich wenn ihr noch eine kurze Angabe zu Alter und Geschlecht hinzufügen könntet.<br />
<br />
Ich möchte mich, auch im Namen meiner Gruppe, herzlichst bei jedem bedanken der uns unterstützt, und möchte nochmals darauf hinweisen, es handelt sich hier um ein Ausbildungsprojekt und eure Daten werden von uns in keinster Weise kommerziell genutzt, oder zu einer solchen Nutzung weitergegeben.]]></description>
            <dc:creator>Thurasiz</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:40:29 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145489,145489#msg-145489</guid>
            <title>Portal “Middle Ages Today” announces a CONTEST! (1 Antwort)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145489,145489#msg-145489</link>
            <description><![CDATA[ A portal “Middle Ages Today” is available to anyone who is interested in historical reenactment of the Middle Ages in many different countries. We work all over the world and we are interested in life and work of reenactors and historians. Reenactment as a hobby, sport and art, and as a way of life is what we&#039;re interested in. <br />
Historians and scientific sources can tell a lot concerning history. Our specialization is different. First of all, we are writing for people and about people. Our major topics are relationships in the global movement of historical reenactment, communication between reenactors, how to get certain help at the beginning, as well as psychology of inner-club relationships, and features of the movement in different countries.<br />
The world is very different and full of colors, the same we can say about the movement of historical reenactment. We begin to see its national features only when we have an opportunity to compare. <br />
We&#039;ll tell you about it and many other things, will help to navigate in the sea, called the global reenactment movement, recommend the most interesting events and so on.<br />
<br />
<a href="http://middleagestoday.com/"  rel="nofollow">http://middleagestoday.com/</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/groups/279876808697994"  rel="nofollow">http://www.facebook.com/groups/279876808697994</a><br />
<a href="http://midages-today.livejournal.com/"  rel="nofollow">http://midages-today.livejournal.com/</a><br />
<a href="http://twitter.com/#!/MiddleAgesToday"  rel="nofollow">http://twitter.com/#!/MiddleAgesToday</a>]]></description>
            <dc:creator>Middle Ages Today</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Wed, 19 Oct 2011 11:22:16 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145457,145457#msg-145457</guid>
            <title>Revolution im LARP-Kampf? (11 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145457,145457#msg-145457</link>
            <description><![CDATA[ Habe das zufällig erst heute gesehen - ob das wohl mal massentauglich im LARP Einzug hält?<br />
<br />
<a href="http://www.lazercombat.com/medieval/"  rel="nofollow">http://www.lazercombat.com/medieval/</a><br />
<br />
Clemens]]></description>
            <dc:creator>kelvyr</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Mon, 20 Oct 2014 09:50:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145447,145447#msg-145447</guid>
            <title>Wie geht&#039;s dem LARP denn dieser Tage? (21 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145447,145447#msg-145447</link>
            <description><![CDATA[ Ist die Posting-Frequenz ein Indiz dafür, dass diese Hobby im Mainstream angekommen und damit auch nur mehr eines unter vielen ist?<br />
<br />
Oder hat sich nur alles auf zig (-hundert/-tausend) Seiten verstreut? <br />
<br />
Selbst habe ich seit einigen Jahren nichts mehr gemacht. Neben dem Stress im Job sowie anderen Hobbies fehlte auch die Motivation, Geld und Zeit für die Ausrüstung zu investieren und viele km abzuspulen. Dann noch das Gefühl, dass man am liebsten auf Cons gehen würde, die man selbst veranstalten müsste ;-) , das hat bei mir dann den Ausschlag gegeben, mich anderen Dingen zuzuwenden. <br />
<br />
Um nicht missverstanden zu werden: ich mag LARP immer noch, aber die Begeisterung von früher ist einfach weg - aber vielleicht geht das ja nur mir so?<br />
<br />
Clemens]]></description>
            <dc:creator>kelvyr</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Wed, 22 Apr 2015 07:41:16 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145430,145430#msg-145430</guid>
            <title>Antimagie - wie korrekt einsetzen ? (unabhängig vom Regelwerk) (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145430,145430#msg-145430</link>
            <description><![CDATA[ Hallo!<br />
<br />
Ich spiele nun schon seit einigen Jahren einen Magier und aus gegebenem Anlass möchte ich nun aktiv ins Kampfgeschehen eingreifen. Ja richtig, Magier + Kampf = Fightermage ;-).<br />
<br />
Bevor jetzt schon Jemand postet und mir sagt, dass das Konzept falsch ist, bitte weiterlesen.<br />
<br />
Worum es mir geht, ist ganz einfach. Neben einigen reinen Selbstschutzzaubern (z.B. Versteinern), die ich höchst selten einsetze, halte ich es für angemessen, mich der Anti-Magie zu widmen. Es geht darum zu verhindern, dass eine Schildreihe durch einen Windstoss oder Angstzauber völlig außer Gefecht gesetzt wird. <br />
<br />
Bisher habe ich Antimagie immer nur &quot;nachträglich&quot; benutzt. Da ist es aber zu spät, wenn ein Windstoss gesprochen wurde. Nun wollte ich fragen, ob euch etwas einfällt, wie man Anti-Magie rechtzeitig &quot;bereit&quot; halten kann. Dass die SL heirbei natürlich das letzte Wort hat, ist klar. Und das ganze werde ich, falls nötig, auch vor dem Con mit der SL abklären. Aber vorher hätte ich gerne eine gute Idee, bzw. ein gutes Konzept hierfür, das sich auch möglichst nahe an gängige Regelwerke hält.<br />
<br />
Einige Ideen hatte ich schon:<br />
<br />
1. Das einfachste wäre folgendes: Ein Zauber wird gesprochen vom feindlichen Magier. Ich schreie laut &quot;ANTIMAGIE&quot; und spreche dann den jeweiligen Zauber mit Formeln und Komponenten. Ist machbar, doof ist das ganze halt, falls ich unterbrochen werde beim zaubern, weil dann hätte die Antimagie eigentlich nicht gewirkt. Bei einem Angst- oder Schmerzzauber würde ich den Zauber dann halt auf mich nehmen (der Krieger vorne merkt ja nicht ob die Antimagie jetzt geklappt hat oder nicht), bei einem Windstoss ist das Konzept halt doof... <br />
<br />
<br />
2. Die Antimagie wird vor dem Kampf gesprochen.<br />
2.1 Ich spreche die Antimagie vorher auf Krieger und wenn diese von einem Zauber getroffen werden, dürfen sie diesen ignorieren. Klappt nur net bei 20 Kämpfern ;-). Diese Variante ist z.B. nach That&#039;s live Regelkonform. Aber nach diesem Konzept würde ich nie eine Anti-Magie sprechen.<br />
2.2 Ich spreche die Antimagie vorher auf einen Gegenstand o.Ä. und löse sie im richtigen Moment aus. Kurz dazu: Ich benutze keine Knickfoki. Ich mag keine Knickfoki. Ich halte Knickfoki für wahnsinnig powergamig. Aber einen Antimagieknickfokus (und zwar genau einen, den ich im Kampf auch wieder auflade, nachdem er benutzt wurde o.Ä.) würde ich trotz meiner Bedenken trotdem nutzen.<br />
<br />
3. Ich spreche die Antimagie die ganze Zeit während dem Kampf. Bei einem Priester stelle ich mir das cool vor, der die ganze Zeit im Kampf betet und im Falle eines Zaubers einfach Antimagie brüllt und dann das Gebet weiter vorsetzt und ab 2-3 gesprochenen Zeilen quasi die nächste Antimagie bereit hat. <br />
Bei meinem Akademiemagier könnte das notfalls auch gehen. Mir persönlich gefällt die Variante, auch wenn sie dafür sorgt, dass ich sonst im Kampf nichts machen kann (was mich aber nicht stört).<br />
<br />
Habt ihr bessere Ideen? Wenn ihr einen solchen Magier spielen wollen würdet, bzw. wenn ihr SL wärt, welche Variante würdet ihr bevorzugen? Glaubt ihr, dass so ein Konzept für andere Spieler Spaß macht? Was sagen die Nicht-Magier dazu: Würdet ihr euch freuen, nach einem Angstzauber hinter euch gleich &quot;Antimagie&quot; zu hören und weiter prügeln zu können (am besten direkt auf den Magier, der euch bezaubert hat)?]]></description>
            <dc:creator>Daniel</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Thu, 26 May 2011 12:03:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145428,145428#msg-145428</guid>
            <title>Schlachtencons - verändert sich das Setting? (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145428,145428#msg-145428</link>
            <description><![CDATA[ Hallo zusammen<br />
<br />
Aus zeitlichen Gründen konnte ich im vergangenen Jahr nicht mehr so oft auf Cons gehen, wie ich dies gerne getan hätte.<br />
Die paar Cons die ich mitnehmen konnte, waren zwar schon okay, aber es gab einige Dinge, die mich gestört haben und die mich auch dazu veranlasst haben, dieses Posting hier zu verfassen.<br />
Auf Grund unserer Charakterauslegung und unseres Hintergrunds gingen/gehen meine Gruppe und ich gerne auf kampflastige Cons.<br />
Für mich persönlich hat das mehrere Gründe:<br />
- mir gefallen Rüstungen, das Tragen von Kettenhemden, Bogenschießen, etc.<br />
- ich mag das (militärische) Lagerleben<br />
- ich mag auch das diplomatische Spiel zwischen den Gruppen<br />
- ich mag die Vielfalt der unterschiedlichen Charakter und das Spiel zwischen ihnen (Heiler, Barden, Diplomaten, Söldner, etc.)<br />
- LARP-Kämpfe sind zwar oft &quot;doof&quot; (Pappnasen, etc.), aber es macht Spaß, in einer &quot;geschlossenen&quot; Gruppe auf dem Schlachtfeld zu agieren<br />
<br />
Als ich die letzten paar Male auf einer Con war, hatte ich das Gefühl, dass sich etwas verändert hat. Damit meine ich nicht unbedingt die Zunahme von &quot;Ich-halte-50-Trefferpunkte-aus-Pappnasen&quot; sondern ganz allgmeine das Setting, in dem schlachtenlastige Cons stattfinden.<br />
<br />
Während ich auf Ambiente-Cons noch schöne Plots vorfinde, scheinen mir Schlachten-Cons immer mehr zu einer Computerspiel-Adaption zu verkommen.<br />
Plots im eigentlichen Sinne gibt es nicht mehr, häufig sorgen (auch von der Orga zur Verfügung gestellte) Heiltränke dafür, dass ich nach einer Schlacht sofort wieder &quot;einsatzbereit&quot; bin, oder es geht einfach nach dem Prinzip Capture-the-Flag.<br />
Klar, ein kampflastiger Con zieht Spieler an, die mit ihren Charakteren kämpfen möchen (mich eingeschlossen). Aber das Kämpfen im LARP und das eigentliche Rollenspiel schließen sich doch nicht aus und meiner Erfahrung nach war das in früheren Zeit auch nicht so.<br />
<br />
Meine Frage an Euch wäre, ob Ihr das ganau so empfindet?<br />
Es ist gut möglich, dass ich mich hier irre und die letzen Male nur die falschen Cons erschwischt habe. Dann lasse ich mich gerne etwas besseren beleheren. Aber meinem Empfinden nach geht es bei kampflastigen Con heute nur noch ausschließlich ums Kämpfen. Einen &quot;richtigen&quot; Plot gib es da kau noch, allenfalls eine kleine Hintergrundgeschichte, warum die verschiedenen Parteien da sind. Rollenspiel findet kaum noch statt. Auf dem Schlachtfeld ist man IT, sonst hängt man im Lager herum und erholt sich. Bei solchen Cons kommt es dann auch vor, dass ganze Gruppen vorzeitig abreisen, weil sie zu wenig kämpfen können.<br />
Wie sind Eure Erfahrungen? Schließen sich Schlachtencons mit Plot und gutem Rollenspiel neuerdings aus?<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Chris]]></description>
            <dc:creator>Chris-M</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Thu, 12 May 2011 13:33:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145414,145414#msg-145414</guid>
            <title>Battle of the Nations - world championship on historical medieval battles (1 Antwort)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145414,145414#msg-145414</link>
            <description><![CDATA[ Dear ladies and gentlemen!<br />
We are pleased to invite you to the second international festival of historical reenactment of the Middle Ages “Battle of the Nations” which will be held from April, 30 to May 3 2011 in Khotyn fortress in the town of Khotyn, Ukraine!<br />
&quot;Battle of the Nations&quot; (Battle of the Nations ®) is an international project within which the most significant world events concerning historical medieval battles, particularly large-scale and spectacular historical festivals which are actually world championships on the historical medieval battles (HMB) are held. The most experienced and highly trained National Teams from all over the world who practice historical medieval battles take part in these historical festivals.<br />
This year during the festival the world championship on historical medieval battles which will gather the best National Teams on historical medieval battles will be held. The scale and the geography of &quot;Battle of the Nations&quot; increases. Compared to the previous year the National Teams from Ukraine, Russia, Poland and Belarus will be joined by new teams from France, Italy, Germany and Canada this year. The best fighters of these countries will take part in realistic full-contact battles and will fight in different nominations for the title of the best world fighters.<br />
We invite you to join our event as a participant of a civil team from your country. The member of the civil teams will be given a nice opportunity to demonstrate their historical costumes, to take part in different competitions or non-rating buhurts.<br />
The craftsmen who produce and trade in the items of historical reenactment of the Middle Ages are invited to take part in one of the largest medieval fairs where you can sell your production to the reenactors from all the countries-participants. <br />
In order to participate in the festival one is to have authentic apparel and household stuff of the Middle Ages and to be referred to an authentic field camp. <br />
Please, send your applications to <a href="mailto:&#98;&#110;&#46;&#97;&#112;&#112;&#108;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#111;&#110;&#115;&#64;&#103;&#109;&#97;&#105;&#108;&#46;&#99;&#111;&#109;">&#98;&#110;&#46;&#97;&#112;&#112;&#108;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#111;&#110;&#115;&#64;&#103;&#109;&#97;&#105;&#108;&#46;&#99;&#111;&#109;</a>.<br />
We will be happy to see you on the festival “Battle of the Nations”!<br />
<br />
Yours sincerely,<br />
organizers of the international festival “Battle of the Nations”.<br />
 www.battleofthenations.com.ua]]></description>
            <dc:creator>Natalia_UA</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Fri, 01 Apr 2011 13:52:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145413,145413#msg-145413</guid>
            <title>DKWDDK-Howto (9 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145413,145413#msg-145413</link>
            <description><![CDATA[ DKWDDK ist ein Modewort. Seine Befürworter predigen seine Vorzüge als Allheilmittel gegen Pappnasentum und schlechte Darstellung. In jüngerer Zeit mehren sich aber auch die Berichte darüber, daß auf &quot;DKWDDK&quot;-Veranstaltungen Dinge passieren, die angeblich doch gerade von diesem Spielprinzip verhindert werden sollten. Teilweise liegt sogar der Verdacht nahe, daß Veranstalter und Spieler sich das Etikett &quot;DKWDDK&quot; anheften, weil es modern ist, aber eigentlich genauso weiterspielen, wie sie es aus ihrer hergebrachten Spielweise gewohnt sind.<br />
Ich aber denke, daß DKWDDK nicht darin bestehen kann, daß man einfach (z.B.) DragonSys spielt und nur die Punktebeschränkungen für Charaktere wegläßt, sondern daß man umdenken und sich bewußt auf eine völlig andere Spielweise einlassen muß, wenn man vom fertigkeitenbasierten Punktespiel zum DKWDDK wechselt.<br />
<br />
Tobias Seybold schrieb neulich mal:<br />
&quot;50% der Leute die DKWWDK, Opferregel oder ähnliche Konzepte aus diesem Umfeld propagieren und auch die meisten die dagegen argumentieren haben den methodischen Spielttheoretischen Ansatz dahinter leider nicht oder nur in Teilen verstanden&quot;.<br />
<br />
Was aber ist der &quot;methodische spieltheoretische Ansatz&quot;? Was sind die Voraussetzungen und die Implikationen &quot;echten&quot; DKWDDK-Spiels. Das möchte ich hier mal aus meiner Sicht untersuchen. Sicherlich gibt es andere Ansätze, die vielleicht manche der folgenden Punkte aufgreifen und andere nicht.<br />
Da ich in der Vergangenheit auch schon Diskussionen über die rein sprachliche Bedeutung des Begriffs &quot;DKWDDK&quot; erlebt habe, hier zunächst mein Verständnis dieser Phrase: &quot;Du kannst, was Du darstellen kannst&quot; bedeutet:<br />
<br />
1 Dein Charakter kann nur, was Du darstellen kannst.<br />
2 Dein Charakter kann alles, was Du darstellen kannst.<br />
<br />
Eine angemessene Darstellung einer Handlung, Fertigkeit oder eines Effektes ist also zwingende Voraussetzung für deren Durchführung, ist aber auch (zumindest formal) die einzige Voraussetzung dafür. Insbesondere bedeutet das, daß Punkteregelwerke, die zusätzlich zu den Punktebeschränkungen eine geeignete Darstellung fordern, für mich nicht unter den Begriff DKWDDK fallen.<br />
 <br />
<b>Vergiß symbolische Darstellung</b><br />
Es gibt zahlreiche Methoden, spielrelevante Effekte symbolisch darzustellen. Ein roter Schaumstoffball ist eine Feuerkugel. Eine blaue Schärpe ist eine magische Rüstung. Ein Zettel mit der Aufschrift &quot;Giftstachel&quot; ist eine Falle. Beim darstellungsbasierten Spiel sollten solche Darstellungsformen unterbleiben. Das ist sicher nicht immer vollständig möglich, da der gewünschte Effekt gefährlich ist (ein Latexschwert ist immerhin auch nur ein Symbol für eine Waffe) oder einfach in der realen Physik nicht funktioniert. Dennoch sollte bei der Darstellung darauf geachtet werden, daß der gewünschte Effekt möglichst überzeugend vorgetäuscht wird.<br />
 <br />
Was den oft schwierig zu vermittelnden Unterschied zwischen &quot;symbolischer&quot; und &quot;echter&quot; Darstellung angeht, so kann man folgende Richtschnur als Veranschaulichung verwenden:<br />
Wenn Deine Oma beim Betrachten der Szene, ohne Ansagen zu hören oder Text zu lesen, verstehen würde was da gerade vorgeht, ist es vermutlich ausreichend und nicht nur symbolisch dargestellt. Ein Spieler, der einen anderen Spieler mit einem Polsterschwert haut? Kein Problem. Ein Mann in Robe, der eine Formel über einem Ritualkreis spricht, worauf eine Nebelwolke erscheint und eine rotgeschminkte Gestalt mit Hörnchen daraus hervortritt? Sollte gut klappen. Ein Spieler, der ein schwarzes oder grünes Stoffband an der Polsterwaffe hat? Nö, leider nicht. Jemand, der auf einen anderen zeigt und &quot;Mentaler Nagel!&quot; ruft? Wohl eher nicht. Ein Spieler, der einen Briefumschlag, der an einer Tür befestigt ist, öffnet? Auch nicht, sorry.<br />
 <br />
Bei der Magie ist es bei den Punkteregelwerken oft üblich, daß vom Zaubernden das Wirken des Zaubers dargestellt wird, der eigentliche Effekt aber nur durch den Bezauberten oder gar nicht. Zum Beispiel besteht ein &quot;Windstoß&quot; nach DragonSys darin, daß der Zaubernde den Spruch sagt und mit der Komponente wedelt und der Bezauberte zurückweicht, aber es gibt keinen Wind. Darüber, ob das im DKWDDK-Spiel eine angemessene Darstellung wäre, kann sicherlich trefflich gestritten werden. Letztlich ist das Vereinbarungssache.<br />
 <br />
Dieser Punkt gilt auch und insbesondere für Orgas, die natürlich genausowenig bei ihrer Schilderung der Spielwelt auf symbolische Darstellung zurückgreifen sollten und die Plots und Spielszenarien nicht so gestalten sollten, daß die Spieler zu deren Lösung auf symbolisch dargestellte Aktionen zurückgreifen müssen.<br />
 <br />
<b>Vergiß Ansagen</b><br />
Ansagen von spielrelevanten Effekten, Schadenszahlen, Zaubern und dergleichen sind OT und stören schon alleine dadurch das Spiel. Es ist aber darüber hinaus auch ein sehr einfacher Weg zu erkennen, ob die Darstellung einer Aktion wirklich angemessen ist, wenn ohne eine OT-Ansage verstanden wird, was der Handelnde erreichen will. Daher sollten im darstellungsbasierten Spiel solche Ansagen überflüssig sein und unterbleiben. Effekte, die eine solche Ansage zwingend erfordern, sind dann eben nicht darstellbar und müssen weggelassen werden.<br />
 <br />
<b>Vergiß passive Fertigkeiten</b><br />
Unverwundbarkeit ist sehr leicht &quot;darzustellen&quot;: reagiere einfach nicht auf Treffer. Das ist aber für den Handelnden wenig befriedigend. Daher sollten Fertigkeiten und Effekte, die darauf basieren, daß nicht gespielt wird, im DKWDDK tunlichst unterbleiben. Wenn es unbedingt sein muß, sollte eine abgeschwächte Ersatzhandlung für den Effekt ausgespielt werden oder das &quot;Widerstehen&quot; irgendwie aktiv deutlich gemacht werden (&quot;Gedankentricks wirken bei mir nicht, nur Geld.&quot;).<br />
 <br />
<b>Vergiß am Besten gleich Fertigkeiten insgesamt</b><br />
Punkteregelwerke sind eigentlich immer fertigkeitenbasiert. Vom P&amp;P-Rollenspiel wurde der Ansatz übernommen, daß ein Rollenspielcharakter (u.a.) als Ansammlung einzelner Fertigkeiten aufgefast werden kann, in denen er einen bestimmten numerischen Fertigkeitenwert besitzt und die er im Spiel anwendet. Spieler definieren Charaktere über deren Fertigkeiten und Spielleitungen wenden viel Zeit damit auf, die Fertigkeitenlisten ihrer Spieler zu kontrollieren und entwerfen Spielereignisse und Plots anhand der Fertigkeiten, die man braucht, um sie zu lösen.<br />
Ich halte diese Sichtweise im DKWDDK für kontraproduktiv. Natürlich sollte man sich grundsätzlich überlegen, was der Charakter kann und was er nicht kann, aber ich ziehe es vor, wenn dabei etwas gröber auf Beruf, Tätigkeit, Charakterklasse, Herkunft statt auf einzelne Fertigkeiten im Sinne der P&amp;P-Systeme abgezielt wird. Man sollte dann bei Bedarf, wenn eine Aktion gefordert ist, grob überlegen, ob der Charakter diese eher gut oder eher schlecht beherrschen würde und danach sein Spiel gestalten. Sich im Vorfeld schon auf bestimmte Fertigkeiten festzulegen, bzw. den Charakter als Summe seiner Fertigkeiten zu verstehen, verleitet meiner Meinung nach aber zu Verhaltensweisen, die zu stark am punktebasierten Spiel orientiert sind und beim DKWDDK eher stören.<br />
 <br />
<b>Vergiß Fertigkeitenentwicklung</b><br />
Ein guter Teil des Spaßes am P&amp;P und nach meiner Erfahrung auch beim fertigkeitenbasierten Punkte-LARP, ist der Ausbau der Fertigkeiten des Charakters. Da ich die Sicht auf den Charakter als Fertigkeitenliste schon problematisch finde, gilt das natürlich um so mehr für das Spiel um den Erwerb neuer Fertigkeiten. Natürlich kann man in gewissem Maße auch das Können eines Charakters steigern, indem man z.B. allmählich &quot;schwierigere&quot; Aufgaben übernimmt, das Equipment des Charakters ausbaut und sich mit der Zeit aufwändigere Darstellungsarten ausdenkt. Ich glaube aber, daß im DKWDDK dieser Aspekt des Charakterspiels eine eher untergeordnete Rolle spielt und Charakterentwicklung eher eine soziale oder hierarchische Entwicklung ist.<br />
 <br />
<b>Vergiß Schiedsrichter</b><br />
Eine Spielleitung als Schiedsrichter zwischen den Spielern ist im DKWDDK überflüssig. Jeder ist sein eigener Spielleiter. Die SL hat sich darauf zu beschränken den Plot zu steuern. Bestenfalls entscheidet sie da, wo der Spieler mit der unbelebten Spielwelt interagieren muß. Auseinandersetzungen zwischen Spielern und (wenn die NSC ausreichend vorbereitet sind) zwischen Spielern und NSC können diese selbst regeln. Ob eine Aktion Erfolg hat, bestimmt deren &quot;Opfer&quot;. Bestenfalls sollte eine SL im Streitfall als letzter Vermittler fungieren.<br />
 <br />
<b>Beschränke Dich selbst</b><br />
Das A und O beim DKWDDK ist Selbstbeschränkung. Das Regelwerk schränkt die Charaktere nicht ein. Solange der Spieler etwas gut darstellt, kann der Charakter es tun. Daher ist es dringend angeraten, sich selbst zu überlegen, welche Aktionen zum eigenen Charakter passen, der jeweiligen Spielsituation angemessen sind, andere Mitspieler in das Spiel einbeziehen und neues Spiel generieren.<br />
 <br />
<b>Vergiß Wettbewerb</b><br />
Wettkampforientiertes Spiel ist unter DKWDDK nur eingeschränkt möglich. Da es keine objektiven Kriterien für Erfolg gibt und jeder sein eigener Schiedsrichter ist, ist es nur dann möglich einen Anderen zu besiegen, wenn dieser es zuläßt. Natürlich kann man in Teilbereichen (z.B. im Polsterwaffenkampf) Wettkampfregeln vereinbaren. Aber ein komplettes Spielszenario, bei dem mehrere Fraktionen gegeneinander gestellt sind, alle OT den Willen zum Sieg haben und der bessere gewinnt, ist schwer denkbar.<br />
 <br />
DKWDDK ist ein eher kooperativer Spielansatz.<br />
 <br />
<b>Vergiß Powergaming</b><br />
Eine der größten Befürchtungen von Punktespielern ist, daß im DKWDDK aufgrund der fehlenden Beschränkungen unsterbliche Alleskönner an der Tagesordnung sind. Ich mache diese Erfahrung eigentlich nie. Ich habe die Theorie, daß Powergaming unter punktelosen Regeln einfach keinen Spaß macht. Was nützt es denn, der Alleskönner zu sein, wenn das jeder könnte? Der Reiz des Powergamings beim Punktespiel ist ja gerade, daß man alles mühsam erspielt hat (oder sich zumindest den Anschein gibt) und andere es nicht können. Insofern glaube ich, daß DKWDDK einfach weniger Powergamer anzieht, wel es für diese uninteressant ist.<br />
Aktive Power-Fertigkeiten nützen einem ohnehin nicht viel, da man die anderen nicht gut zwingen kann, auf diese einzugehen. Bleiben die passiven Fertigkeiten. Und da gibt es sicher mal den ein oder anderen, der im Kampf nicht umfällt. Ich finde allerdings, daß das relativ leicht zu verschmerzen ist. Und wer es übertreibt, handelt sich damit auch einen entsprechenden Ruf und die entsprechenden Reaktionen ein.<br />
 <br />
<b>Spiel irgendwas</b><br />
Nimm das Spiel der Anderen an, reagiere auf Aktionen, halte das Spiel am Laufen. Mach Dir keine Sorgen darüber, das &quot;Richtige&quot; zu tun, sondern Spiel irgedwas, was Dir in der Situation passend erscheint.<br />
Selbst als Reaktion auf &quot;schlechte&quot; Darstellung ist das Ignorieren von Spielaktionen eine eher schlechte Lösung, die wirklich nur dann gewählt werden sollte, wenn nichts mehr hilft. Ansonsten sollte man eine Aktion, mit der man aus den verscheidensten denkbaren Gründen nicht einverstanden ist, und deren Folgen man nicht so ausspielen will, wie es das Gegenüber vielleicht geplant hat, wenigstens mit einer Ersatzhandlung als Reaktion honorieren.<br />
 <br />
<b>Vergiß reproduzierbare Effekte</b><br />
Da jeder Spieler sein eigener Spielleiter ist und es keine vorgeschriebenen Effekte gibt, sind die Ergebnisse einer Aktion nicht vorhersehbar und nicht reproduzierbar. Jeder Spieler, den Du Angreifst, hat eine andere Vorstellung von dem Schaden, den Deine Waffe an seiner Rüstung anrichtet. Jeder Spieler, den Du verzauberst, bewertet Deine Darstellung anders und interpretiert die Wirkung des Zaubers anders und wird anders reagieren. Das ist kein Fehler, sondern ein erwünschter Nebeneffekt des punktelosen Spiels.<br />
Daß unerwartete Dinge passieren, ist ein Vorteil, kein Nachteil. Das macht die Sache spannend. Gerade bei Magie finde ich persönlich es reizvoll, wenn sie unberechenbar bleibt.<br />
 <br />
<b>Erhebe keinen Anspruch auf bestimmte Reaktionen auf Dein Spiel</b><br />
Das allerwichtigste bei diesen ganzen offenen Spielkonzepten wie DKWDDK, Opferregel, usw., ist für mich, daß man sich von der Idee freimacht, einen Anspruch gegen die Mitspieler oder die Spielwelt zu haben, daß die eigene Aktion irgendeinen bestimmten Effekt hat.<br />
Der Punktespieler hat, wenn er eine Fertigkeit regelkonform anwendet, einen Anspruch darauf, daß sein Mitspieler auf genau die von den Regeln vorgesehene Weise reagiert (es sei denn, der hätte eine Fertigkeit, die diese negiert, die dann aber auch klar von der Regel festgelegt ist). Im DKWDDK gibt es keinen solchen Anspruch. Man muß offen für andere Sichtweisen und andere Interpretationen der Spielwelt sein. Da der Mitspieler über den Ausgang jeder Aktion (mit-)entscheidet, macht man sich automatisch mehr Gedanken darüber, ob die eigene Sicht der Situation wirklich &quot;objektiv&quot; ist.<br />
Dein Mitspieler wird Deine Aktion annehmen und damit irgendwas machen. Vielleicht nicht das, was Du erwartet hast, aber etwas, mit dem Du weiterspielen kannst. Laß Dich darauf ein.<br />
 <br />
<b>Vergiß Dogmen</b><br />
DKWDDK ist kein Allheilmittel. Es ist noch nicht einmal für jeden Spieler und jede Art von Spiel geeignet. Bestimmte Sachen, die manchen Leuten wichtig sind, funktionieren einfach im DKWDDK nicht. Wenn Du irgendwelche der genannten Aspekte, wie ein Wettkampfelement, eine feste Ursache/Wirkung-Kausalität, Fertigkeitenspiel und Charakterentwicklung, abgedrehte und schwer darstellbare übernatürliche Phänomene oder auch nur eine nachvollziehbare Spielbalance in einer völlig inhomogenen, einander unbekannten Spielerschaft schätzt, dann laß die Finger vom DKWDDK und laß Dir von seinen Aposteln nicht einreden, daß mit DKWDDK alles besser würde.<br />
 <br />
<b>Vergiß diese Howto</b><br />
<br />
Das eigentliche Problem ist, daß DKWDDK weder eine feste Regel noch eine Philosophie ist, sondern nur ein griffiges Schlagwort. Die konkrete Ausformulierung kann sehr unterschiedlich ausfallen. Und auch diese &quot;Howto&quot; ist auch nur wieder eine weitere von vielen Interpretationen. Es gilt immer im Einzelfall herauszubekommen, wie die Orga und die Mitspieler den Begriff interpretieren.]]></description>
            <dc:creator>Gänsekiel</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Wed, 03 Aug 2011 18:13:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145258,145258#msg-145258</guid>
            <title>Talsker Trailer III (1 Antwort)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145258,145258#msg-145258</link>
            <description><![CDATA[ Der dritte LARP-Trailer der Talsker Wölfe ist Online!<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=n1PGMoK_aU8"  rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=n1PGMoK_aU8</a>]]></description>
            <dc:creator>Radox</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Fri, 17 Sep 2010 07:06:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145225,145225#msg-145225</guid>
            <title>LARP Gemeinschaft??? Technik Lehman?? Grabowsee?? (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145225,145225#msg-145225</link>
            <description><![CDATA[ Weiß jemand, was es mit der ominösen &quot;Larp Gemeinschaft&quot; auf sich hat, die jetzt angeblich Hausrecht in Grabowsee hat? <br />
<br />
Ich würde da liebend gerne ein LARP veranstalten, aber außer Gerüchten keine Ahnung, wer der neue Hausherr ist? <br />
<br />
Kann da jemand aushelfen?]]></description>
            <dc:creator>Prokura</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Sun, 23 May 2010 22:47:02 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145195,145195#msg-145195</guid>
            <title>Suche Fotos für Referat. (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145195,145195#msg-145195</link>
            <description><![CDATA[ Hallo, <br />
ich bin Student aus Augsburg und halte demnächst ein Referat über die LARP-Gemeinde.<br />
Allerdings fehlen mir bis jetzt noch ein paar Fotos, um das ganze noch richtig abzurunden.<br />
<br />
Hat jemand vieleicht ein paar coole Fotos die er mir überlassen würde?<br />
WICHTIG: Die Personen auf dem Bild sollten mit der Veröffentlichung einverstanden sein und das auch bestätigen! Wenn ihr euch da nicht sicher seid, wär ich auch dankbar für ein paar Aufnahmen von eurer Ausrüstung und dergleichen.<br />
<br />
Hoo-ah!]]></description>
            <dc:creator>Moritz Aux</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Mon, 19 Apr 2010 14:32:58 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145173,145173#msg-145173</guid>
            <title>Notwendigkeit - Luxus - Dekadenz (2 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145173,145173#msg-145173</link>
            <description><![CDATA[ Nachdem ich wegen der Anschaffung eines Regals zur Mitnahme auf Zeltcons als dekadent bezeichnet wurde, würde mich mal interessieren, was ihr so alles an Larpausrüstung besitzt/benutzt, dass über das überlebensnotwendige hinaus geht bzw. was ihr unter den einzelnen Kategorien einordnen würdet.<br />
<br />
Bin mal gespannt, was da so kommt. ;)]]></description>
            <dc:creator>Kia</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Fri, 16 Apr 2010 01:03:41 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145127,145127#msg-145127</guid>
            <title>Wie wichtig ist es euch im Larp ein Held zu sein? (2 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145127,145127#msg-145127</link>
            <description><![CDATA[ Hey Ihrs,<br />
nachdem ich beim Schmökern über diesen Satz gestolpert bin &quot;denn nur beim Larp kann man noch ein echter Held sein&quot;aus dem Text <a href="http://www.andracor.com/epages/61202511.sf"  rel="nofollow">Larp</a> direkt von der Startseite eines Larp Händlers, habe ich mir selbst darüber mal Gedanken gemacht inwiefern es mit wichtig ist einen Helden zu spielen.<br />
Meine Meinung: Also es ist mir vorallem wichtig im Larp ein Produkt meiner Phantasie mit Leben zu erfüllen. Zwar ist es nicht mein primäres Ziel als Held dazustehen, doch wenn es so ist, bin ich auch nicht böse drüber...^^<br />
<br />
Wie ist Eure Meinung dazu? Würde mich echt interessieren...<br />
<br />
Das Mufflon]]></description>
            <dc:creator>Mufflon</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:33:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145111,145111#msg-145111</guid>
            <title>Neue Western Larp Orga (3 Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145111,145111#msg-145111</link>
            <description><![CDATA[ Hallo Larp Freunde,<br />
<br />
wir sind eine neue Western-Orga. Wir wollen das klassische Westernspiel wieder belebe, das heißt Goldrausch, Banküberfälle und das Duell auf der Mainestreet.<br />
Unsere Homepage: www.wildwest-larp-project.com<br />
Wir planen unseren ersten Con 2011, da ja schon viele Termine dieses Jahr vergeben sind.<br />
Auf unsere Seite haben wir im Augenblick ein paar Umfragen eingestellt um die Spieler zu fragen wohin die Reise gehen soll. Wir wollen die Spieler stark in die Con-Planung mit einbeziehen.<br />
In meinen Augen ist unser Spiel ideal für Larp-Einsteiger, da man die Ruhe hat in das Hobby reinzuschnuppern ohne viel Geld in die Ausrüstung zu stecken. <br />
<br />
Unser Spiel ist ja eher ein kleines Nischenspiel in der Larp-Welt, aber ich möchte trotzdem eure Aufmerksamkeit auf unser Spiel lenken. Unser Augenmerk liegt eher auf ein gutes Charakterspiel, als auf Kampf. Was nicht heißt das es keine Kämpfe gibt.  Die Ausrüstung für einen Charakter ist schnell und am Anfang auch Günstig zusammen gestellt. Eine Jeans, ein Flanellhemd und ein Cowboyhut schon ist die Startausrüstung fertig. Wir benutzen Deko-Waffen, die es bei diversen Händlern gibt. Näheres könnt ihr auch auf unserer Homepage erfahren, auch das Regelwerk kann man sich runterladen.<br />
<br />
Bei uns kann man alles Spielen, was es im Westen so gibt. Banditen, Sheriff, Bürger, Arzt, Schmied, Händler und natürlich auch Soldaten. Wie alle Orgas haben wir natürlich auch damit zu kämpfen NSCs zu bekommen. Was bei  uns noch etwas schwieriger ist als in der Fantasy Welt ist, da wie schon gesagt ein kleines Nischenspiel. Aber das bietet auch eine Chance sein Rollenspiel in Ruhe zu entwickeln, da wir eher eine kleine Familie sind.<br />
<br />
Wenn ihr also Lust auf was Neues habt dann meldet euch ruhig hier im Forum, oder bei uns auf der Homepage.  Wir sind für jeden Spieler, oder NSC sehr dankbar.<br />
<br />
Gruß<br />
Lars<br />
SL<br />
WildWest-Larp-Project]]></description>
            <dc:creator>Major Callahan</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Sun, 23 May 2010 22:44:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://larpinfo.de/read.php?4,145110,145110#msg-145110</guid>
            <title>Suche LARPer in NRW für Fotoprojekt (keine Antworten)</title>
            <link>https://larpinfo.de/read.php?4,145110,145110#msg-145110</link>
            <description><![CDATA[ Hallo!<br />
<br />
Ich studiere Fotodesign an der Ruhrakademie in Schwerte und möchte im Rahmen einer Semesterarbeit LARPer fotografieren. Die Idee ist, die Differenz zwischen der im LARP &quot;übernommenen&quot; Persönlichkeit und dem alltäglichen Leben des LARPers zu thematisieren.<br />
Für das Projekt suche ich also Leute, die bereit dazu wären, eine bis zwei Stunden, am besten am Wochenende, zu investieren. Ich würde mich gern in der Nähe eures Wohnortes mit euch treffen und dann Portraits von euch machen. In eurer gewählten Gewandung und in eurer &quot;gewohnten Umgebung&quot;, also z.B. die Straße in der ihr wohnt, oder andere Orte an denen ihr euch öfter aufhaltet.<br />
<br />
Wenn ihr Zeit und Lust habt oder weitere Fragen, meldet euch doch bitte bei mir. Entweder hier über das Forum, oder über e-mail an: <a href="mailto:&#110;&#95;&#118;&#111;&#103;&#101;&#108;&#50;&#64;&#119;&#101;&#98;&#46;&#100;&#101;">&#110;&#95;&#118;&#111;&#103;&#101;&#108;&#50;&#64;&#119;&#101;&#98;&#46;&#100;&#101;</a><br />
Auf meiner Webseite könnt ihr einige meiner bisherigen Arbeiten ansehen: www.ninavogel-design.de/<br />
Natürlich bekommt ihr für eure Bemühungen auch die besten Bilder von euch als Abzüge. ;-)<br />
<br />
Also dann, ich freue mich auf eure Antworten.<br />
Liebe Grüße,<br />
<br />
Nina/ Makulaku]]></description>
            <dc:creator>Makulaku</dc:creator>
            <category>Allgemeine Diskussion</category>
            <pubDate>Thu, 21 Jan 2010 20:38:33 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
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